魔力宝贝2弓箭手技能加点推荐
弓手以高频率的攻击为主 初始30点 5血 10攻 15灵巧 升级加点 1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高再加上灵巧命中暴击的加成下会有很不错的输出表现因为攻击频率高, 普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况都会选择技能攻击所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次。
所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把命中+暴击的弓的话,命中几乎为60。
加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧 21敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30。
魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点 弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种。
一般弓手`就是练级 还有东门用` PK不是很强 但是也不弱 给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好也很普遍`` 给你推荐下技能 乱射练级。
通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日。
我建议你玩FS,如果真想玩弓的话现在一般的弓手都是满灵少攻少体 不加速度的我现在玩到20级发现不加体在PK和任务中都没法保证生存,建议你加15灵 那15点体和力平均分配,升级加 1体 1力 2灵虽然加了1体但在PK中依然很难顶住强力FS的2下魔法,骑士的吹飞中了也要完相对来说FS和QS还是。
前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中。
给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好也很普遍``给你推荐下技能 乱射练级必备以复数弓箭攻击敌人乾坤虽然只能练到4。
迅速果断是弓箭的技能,这个技能是增加法术攻击的,建议点到50,因为打一些5星任务的时候,你可以给法师和传教增加法术攻击,属于增益型技能。
杂弓的优点是中庸,练级行PK行BOSS也行,缺点就是中庸生存能力一半 这是杂弓点法1血2攻1敏与1血1攻击2敏可以交替着加,根据自己的情况来改变点法 技能方面必学的是乱和乾坤,接下来的技能里 阳炎,可学可不学,有时候由于战术需要这个技能很好用,不过只推荐血弓学 调教宠强,这个比较自由没技能。
一开始可以5血10攻15敏捷 后面升级可以着重加力量和敏捷 力量多打的多,敏捷高能闪 毕竟一开始不会乱射,所以力量可以尽量加多点 辅助的可以加点血,每10级加10点BP到血上就可以拉 觉得不够可以再加 弓弓挺自由的,缺什么加什么就好~。
技能 1,练级+任务弓手气绝,调教,宠强,明镜,乱射,攻吸,攻反,魔反,魔无,疾风迅雷闪光5转技能,乾坤,一击必中选学2野战PK弓攻无,魔无,攻反,气绝,乱射,疾风迅雷闪光,乾坤,毒击,一击,恢复魔法,剩下俩自己看着学吧魔力宝贝手机版是由腾讯游戏与史克威尔艾。
弓箭手加点推荐 通用加点 1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点 2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出刷图加点 2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时,主要提升血量在过任务的时候,会非常的方便。
回答哦我看是满攻的好,敏的到后来就没什么优势了,闪可以用衣服弥补,攻高了乱射威力才大,要不乱射到后来就没有用了,除了破环别人的装备。
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